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中国新闻网报道

索尼PlayStation晓谕与AMD真切伙同,机器学习鼓舞游戏玩法翻新

发布日期:2024-12-24 03:24    点击次数:92

IT之家 12 月 19 日音问,索尼正在加深与 AMD 的伙同,共同鼓舞更多基于东谈主工智能的本事,以进步游戏的视觉效果和玩法。这次伙同不仅限于 PlayStation 硬件。当地时候周三,两家公司晓谕设立“更深档次的伙同”,共同开发“基于机器学习的图形和游戏玩法本事”。

据IT之家了解,现时索尼和 AMD 还是在 PS5 和 PS5 Pro 的 GPU 上伸开伙同,后者基于 AMD 的 RDNA 2 架构,PS5 Pro 还期骗了名为 PSSR(PlayStation 光谱超分手率)的本事,进步图像的昭彰度和帧率。

PS5 / PS5 Pro 首席架构师马克・塞尔尼栽种了 PS5 Pro 的本事细节,并露馅了与 AMD 伙同的一个“多年”技俩,代号为“Amethyst”。尽管两家公司未明确诠释这一技俩的本事何时、如何、在哪些开导上应用,但这些本事有望出当今将来的 PlayStation 过火他使用 AMD 本事的硬件上。

塞尔尼进一步诠释注解说,Amethyst 技俩有两个中枢目标。第一个目标是打造一个更理思的机器学习架构,尤其擅所长分游戏图形中所需的轻量级卷积神经收罗(CNN)。

第二个目标是开发一套高质料的轻量级卷积神经收罗,用于优化游戏图形。“SIE 和 AMD 将简略沉静使用这套收罗架构和覆按枢纽,这些组件将是进步游戏图形丰富度的枢纽,同期也将鼓舞光芒跟踪和旅途跟踪本事的平凡应用。”

尽管这一伙同后果还需要一段时候智商显现,索尼和 AMD 齐暗示,这项本事的应用不仅限于 PlayStation 平台。塞尔尼对 IGN 暗示:“通过这项伙同,咱们但愿撑合手平凡的机器学习应用,涵盖 PC、游戏主机以及云平台。”

然则,塞尔尼也指示谈,短期内咱们不应期待该技俩会带来要紧硬件发布。他补充谈,开发一款新主机相同需要苟简四年的时候,因此,给与 Amethyst 本事的硬件很可能要到 PlayStation 6 才会面世。



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